mercoledì 31 agosto 2011

Regole - Volus

Forza -2
Destrezza -2
Educazione +1
Sociale +2

I Volus hanno l'abilità Persuadere a 0 ed Intermediario a 1. La loro tuta è disegnata per la loro specie e può essere scambiata solo tra Volus. Il procedimento vestiario è lungo e difficoltoso.

Specie - Volus

I Volus sono una razza associata presso la Cittadella con la loro ambasciata, ma sono anche una razza cliente dei Turian. Essi provengono da Irune, un pianeta ad alta pressione e con un effetto serra nell'atmosfera in grado di supportare una forma di vita acon una biochimica a base di ammoniaca. Come risultato, i Volus devono indossare tute pressurizzate e filtri quando si trovano tra le altre specie.
Poiché non sono fisicamente abili rispetto alla maggior parte delle specie, per lo più i Volus fanno sentire la loro influenza attraverso il commercio e proprio sul commercio hanno una lunga storia nella Cittadella. Nonostante questo, non sono mai stati invitati a partecipare al Consiglio, cosa che rimane un punto dolente per molti di loro.

Biologia
Il pianeta natale dei Volus, Irune, possiede una caratteristicha ecologia a base di ammoniaca ed un campo gravitazionale 1,5 volte quella della Terra, così come una alta pressione atmosferarica. Ciò si riflette nella fisiologia degli stessi Volus. I Volus non sono in grado di sopravvivere senza protezione in un ambiente considerato Standard per le forme di vita a base di carbonio e per questo richiedono tute protettive in grado di fornire la giusta atmosfera ed a mantenerli. La tradizionale miscela di azoto ed ossigeno risulta velenosa per loro e nelle atmosfere a bassa pressione tollerabili per la maggior parte delle specie, la loro carne rischia di spaccarsi letteralmente. Storia I Volus furono la terza specie ad essere invitata tramite un ambasciata alla Cittadella, dopo le Asari ed i Salarian. L'abilità mercantile dei Volus li ha resi un valido strumento nello sviluppo di una stabile economia galattica. Hanno scritto il Testo Unico Bancario, che ha istituito il credito come moneta standard di commercio interstellare, ed i Volus continuano a monitorare e bilanciare l'economia galattica anche oggi. Dopo il primo contatto con il Turian durante le Ribellioni Krogan fu proposto ai Volus una petizione per divenire una specie cliente della Gerarchia Turian. Nonostante il loro importante contributo alla Cittadella ed alla società galattica, non è mai stato offerto loro un seggio nel Consiglio. Questo è fonte di rabbia per qualche Volus. Il Consiglio dichiara la necessità di fornire un servizio speciale per ricevere tale onore, ad esempio il supporto militare Turian durante le Ribellioni Krogan. Le specie del Consiglio hanno inoltre il dovere di fornire flotte, risorse ed aiuti economici in caso di disastro, ed i Volus sembrano incapaci di offrire tutte queste cose.
Recentemente, i Volus (Attraverso la Gerarchia Turian) hanno negoziato con l'Alleanza i diritti di colonizzazione del sistema Patavig. I negoziati si sono finora svolti senza intoppi.

Cultura
La cultura Volus è dominata dal commercio, sia che si tratti di terra, risorse, o anche altri membri della tribù. I Volus hanno una reputazione come abili commercianti e mercanti, e molti grazie al loro lavoro sono alcuni dei migliori consulenti finanziari nello spazio.
La mancanza di abilità fisica dei Volus tende a renderli degli esseri non violenti e questo può anche farli sembrare eccessivamente pacifisti se non codardi nei confronti delle altre specie più militarizzate. La loro incapacità di fornire soldati adeguati per sé e per la Cittadella è la ragione principale per la quale non sono ancora stati invitati nella sede di Consiglio.
I Volus hanno due nomi ma non cognomi. Secondo la sensibilità Volus non si può possedere una persona. Quello di possedere un nome famigliare viene visto come la rivendicazione di una prole. Probabilmente a causa delle loro origini tribali e della loro lingua, i Volus tendono a fare riferimento a membri di altre razze riferendosi al loro pianeta di origine, piuttosto che nome della specie (Ad esempio "Terra-clan" invece di "Umano").

Governo
Il governo Volus è conosciuto come il Protettorato Volus. Piuttosto che essere un governo pienamente sovrano a sé stante, il Protettorato è uno stato cliente della Gerarchia Turian. In cambio dell’aiuto incondizionato della forza militare Turian i Volus pagano una tassa alla Gerarchia, rimandando ai Turian qualsiasi decisione di politica estera.
Essi mantengono ancora un'ambasciata sulla Cittadella, cosa che li rende una specie associata al Consiglio, ma attualmente condividono la loro ambasciata con gli Elcor.

Militare
I Volus non sono fisicamente tagliati per il combattimento, sia essa una guerra su vasta scala o solo una colluttazione da bar. Come tali, essi sono fortemente dipendenti dai Turian per la difesa, anche se i Volus si forniscono alcune truppe ausiliarie alla Gerarchia. I Volus sostengono i Turian in ogni guerra che possa perseguire, ed i Turian fanno lo stesso per il Volus.
Forse per questo motivo, gli equipaggiamenti Volus tendono ad essere generici piuttosto che di alta qualità. Alcuni produttori Volus specializzati in oggettistica più economica trattano spesso tecnologia Turian riprodotta con poca fedeltà.

Regole - Batarian

Destrezza +2
Sociale -2

I Batarian possiedono sempre le abilità "Legge di Strada" e "Ricognizione" a 0.

Specie - Batarian

Una razza di bipedi nativa del mondo Khar'shan con quattro occhi, i Batarian sono una specie malfamata che hanno scelto di isolarsi dal resto della galassia. I sistemi Terminus sono infestati da bande di pirati Batarian, alimentando lo stereotipo del delinquente su questa specie. Va notato che questi criminali non rappresentano i cittadini medi, che hanno il divieto di lasciare lo spazio Batarian dal loro governo onnipresente e paranoico.
Nonostante i diversi disaccordi con la Cittadella e l'ostilità latente verso gli Esseri Umani, la maggior parte dei Batarian preferisce inseguire gli affari redditizi come la corsa di droga e lo schiavismo al di fuori della vera e propria guerra. Hanno la reputazione di essere uomini d'affari astuti ed abili mercanti, anche se nelle regioni senza legge della galassia come la stazione Omega, i negoziati con un Batarian sono di norma condotti a mano armata.

Biologia
I Batarian sono una razza antropoide come gli Umani e le Asari. La loro caratteristica più distintiva risiede nei loro quattro occhi. I Batarian sono una delle due razze organiche conosciute nella galassia ad aver sviluppato più di una singola coppia di occhi, l'altra razza tale, gli Yahg ne possiedono quattro coppie. I Batarian mostrano anche diversi toni della pelle: mentre la maggior parte dei Batarian sono scuri, di colore marrone e rosso con tonalità pallide delle creste sul viso, qualcuno ha una pigmentazione nera a strisce gialle e con la luce verde per le creste facciali.
Storia
Il Consiglio della Cittadella in seguito al primo contatto, concesse un secolo dopo ai Batarian un'ambasciata sulla Cittadella. Nonostante l’accoglienza nella comunità galattica, l'aggressività Batarian provocò diverse crisi nelle relazioni galattiche nel corso degli anni. Prima una flotta Batarian bombardò il mondo colonia Salaria, poi l'Egemonia Batarian assalì la colonia indipendente Asari di Esan, spingendo le forze della Cittadella allo scontro sul pianeta Enael.
Quando l’Alleanza Terrestre cominciò la colonizzazione della regione “Orlo del Cielo” abitata dai Batarian, l’ambasciatore chiese al Consiglio della Cittadella di intervenire e dichiarare la l'area un luogo di "interesse Batarian". Quando il Consiglio si rifiutò, i Batarian chiusero la loro ambasciata alla Cittadella e interruppero le relazioni diplomatiche ed economiche, diventando un impero isolazionista.

Il denaro e le armi incanalate da parte del governo Batarian in alcune organizzazioni criminali ha portato a molte incursioni brutali nelle colonie umane nell’Orlo, culminando nell Blitz dell’Orlo, un attacco alla capitale umana di Elysium da parte di pirati e schiavisti finanziati dai Batarian. A questo attacco, l'Alleanza reagì con uno schiacciante assalto sulla luna di Torfan, a lungo utilizzata come base fittizia dai criminali. In seguito, i Batarian si ritirarono nei propri sistemi, e sono ora raramente presenti nello spazio della Cittadella.

Cultura
I Batarian danno un valore estremamente alto alla casta ed all'aspetto sociale e oltrepassare la propria posizione è disapprovato. Fare riferimento al valore monetario di un individuo in relazione ad una migliore posizione sociale è considerato un grave insulto. I Batarian sono fermamente convinti che le specie con meno di quattro occhi sono meno intelligenti. Questa credenza è rafforzata durante le interazioni interspecie in quanto l’interlocutore di norma fa fatica a capire su quale coppia di occhi concentrarsi durante la discussione, assumendo un area spaesata. La schiavitù è una parte integrante del sistema di caste Batarian, pur essendo illegale secondo la legge del Consiglio, ed è attualmente motivo di confusione su come i Batarian abbiano mantenuto in piedi delle relazioni con la Cittadella per così tanto tempo praticando la schiavitù attivamente. L'usanza è così profondamente radicata nella cultura Batarian che i Batarian considerano la pratica anti-schiavitù del Consiglio un aspetto pregiudizievole. I cacciatori di schiavi Batarian sono temuti in tutta la galassia, soprattutto tra i coloni.

Il linguaggio del corpo è una parte importante della società Batarian. Per esempio, inclinare la testa verso sinistra,è un segno di ammirazione e rispetto. Quando un Batarian inclina la testa verso destra, invece, è un segno che lui è (O si considera) superiore a colui al quale il gesto è stato diretto. Pertanto, questo gesto può essere interpretato come un insulto.

Religione
Poco si sa circa le credenze religiose Batarian, è sicuro comunque che essi credano in una vita ultraterrena. Quando un Batarian muore, la sua anima lascia il corpo attraverso gli occhi. Il trattamento del cadavere è considerato poco importante, a meno che gli occhi non siano stati rimossi da un nemico.

Governo
Il resto della galassia vede i Batarian come un problema ignorabile. Il loro governo, noto come l’Egemonia Batarian, è ancora ostile all’Alleanza, ma è tenuto a freno dagli avvisi delle specie più potenti. Non si sa cosa il Batarian medio pensa del loro isolamento forzato, visto che il Dipartimento di Informatica si assicura che solo le notizie approvate dal governo entrino o lascino spazio Batarian. Data la natura oppressiva del loro governo, si è speculato che la loro leadership suprema sia di forma autocratica o totalitaria. I Batarian incolpano l’umanità per i loro problemi e sostengono di essere stati costretti a badare a sé stessi, nonostante il fatto che il loro esilio sia in gran parte auto-imposto.
Il pianeta natale Batarian, Khar'shan, è ancora diviso tra stati-nazione.

Tuttavia, i Batarian ancora forniscono aggiornamenti ai glossari ed alle regole al resto della galassia (Presumibilmente in modo che possano continuare a fare propaganda). Forse a causa della prevalenza dei Batarian nelle bande criminali, il linguaggio Batarian è divenuto una "lingua franca" nei sistemi di Terminus.

Regole - Salarian

Intelletto +2
Resistenza -2
Educazione +2

Al momento della prima cariera, un Salarian conta 9 anni di vita. Ogni periodo di cariera corrisponde a 2 anni di vita Salarian anziché 4.

L’alto metabolismo Salarian porta gli effetti dell’invecchiamento a manifestarsi al 19esimo anno di età.

Possiedono un bonus di +2 in ogni tiro di iniziativa e calcolano solo la metà del loro valore di abilità quando devono apprendere nuovi gradi di abilità o nuove abilità.

Specie - Salarian

La seconda specie di aderire al Consiglio della Cittadella, i Salarian sono anfibi a sangue caldo nativi del pianeta Sur'Kesh. I Salarian possiedono un metabolismo iperattivo grazie al quale riescono a pensare, parlare, e muoversi velocemente. Per i Salarian le altre specie sembrano lente ed ottuse, in particolare per quanto riguarda gli Elcor. Purtroppo, la loro velocità metabolica li lascia con una durata di vita relativamente breve; i Salarian di età superiore ai 40 anni sono una rarità.
I Salarian sono noti per la loro capacità di osservazione ed il pensiero non lineare. Ciò si manifesta come una attitudine alla ricerca ed allo spionaggio. Sono costantemente attratti dallo sperimentare e dall’inventare ed è comunemente risaputo che sappiano molto di più di quello che danno a bere su qualsiasi argomento.

Biologia
I Salarian sono una razza di anfibi bipedi , con alti corpi allungati adatti al loro metabolismo elevato. Le loro teste sono lunghe e sottili e hanno un paio di corna che sporgono dalla parte superiore del cranio. La loro pelle varia di colore, ma è soprattutto di una tonalità di blu o grigio. Tuttavia, questo non si applica a tutti i Salarian, che possono avere anche colori vivaci che vanno dal rosso chiaro al verde.
Gli occhi Salarian sono grandi ovali che hanno membrane sottili al posto delle palpebre. Tali membrane si chiudono dal basso verso l’alto anziché il contrario come accade nelle altre specie. Le pupille consistono in una fessura larga orientata orizzontalmente, ed i colori dell'iride - normalmente non visibili - sono verde, viola e marrone.

I Salarian sono noti per il loro metabolismo ad alta velocità, che permette loro di dormire una sola ora di sonno al giorno. La loro mente ed il corpo lavorano più velocemente rispetto alla maggior parte delle specie sapienti, facendoli sembrare irrequieti o iperattivi. Lo svantaggio di questo metabolismo attivo è una durata di vita breve: Circa 40 anni umani.

I Salarian sono anfibi aplodiploidi ovipari. Le uova non fecondate producono maschi mentre le femmine nascono dalle uova fecondate. Una volta all'anno, una femmina Salarian depone alcune dozzine di uova. La regola sociale gestisce il numero di uova che potranno essere fecondate. Come risultato, il 90% delle specie è di sesso maschile.

I Salarian possiedono una memoria fotografica e raramente dimenticano un evento. Essi possiedono anche una forma psicologica di 'imprinting' capace di imporsi sulla volontà precedente ad un dato evento. La cova Salarian è un rituale solenne in cui una Matriarca si isola con le sue uova. Il giovane Salarian usa il proprio Imprinting psicologico per concentrarsi su di lei e rimandare qualsiasi altro impegno precedente. Durante la cova delle figlie, la Matriarca della madre e quella del clan del padre sono presenti all'imprinting. Questo assicura che la discendenza porti fedeltà pari a entrambi, assicurando la voluta unità dinastica e politica.

Il desiderio sessuale e la riproduzione Salarian sembrano differire da quella degli umani, questo perché la biologia Salarian non è basata sugli ormoni. Essi sono, tuttavia, attratti dalle Asari.
I Salarian hanno più cartilagine nei loro scheletri di molte altre specie della Cittadella, così come gli Esseri Umani.

Storia
Sulle loro prime tre colonie interstellari, i Salarian hanno fondato gli insediamenti di nome Aegohr, Mannovai e Jaeto. Questi insediamenti dovrebbero essere ancora il centro del territorio Salarian. I Salarian sono stati la seconda specie a scoprire la Cittadella, solo pochi decenni dopo la specie Asari. Dopo aver aperto le relazioni diplomatiche, i Salarian sono diventati subito una delle razze fondatrici del Consiglio. In seguito a questo, in un gesto di estrema fiducia, I Salarian decidero di rendere pubblici ai loro nuovi alleati i resoconti di uno dei loro servizi segreti, la Lega dell’Unione, ma questo creò subito problemi quando i membri della Lega si trovarono in pericolo in conseguenza alla perdita dell’anonimato. Per rappresaglia, la Lega macellò l’intero gabinetto interno dell’Unione, ma quando più tardi vennero scacciati, lasciarono dietro di sé soltanto delle reliquie.
I Salarian hanno anche svolto un ruolo significativo nel progresso evolutivo della specie Krogan. I Salarian hanno fornito ai Krogan una tecnologia avanzata e un nuovo pianeta madre tranquillo (Al fine di manipolare i Krogan per indurli a sradicare la specie Rachni). Il nuovo pianeta madre e la migliore tecnologia allentò la pressione dei Krogan come specie, non dovendo più preoccuparsi della semplice sopravvivenza su un pianeta pericoloso con tecnologia primitiva, come avevano dovuto fare prima del contatto con il Salarian. Questa vita relativamente facile, in combinazione con il loro tasso di natalità estremamente elevata, ha concesso ai Krogan il tempo, i numeri e l’energia per diffondersi attraverso lo spazio della Cittadella, affermandosi aggressivamente su pianeti già precedentemente colonizzati ed alleati. Al fine di porre fine a queste "Ribellioni Krogan", i Salarian fornirono ai Turian la Genofagia, un'arma biologica che di fatto ha sterilizzato i Krogan, facendo sì che quasi tutte le gravidanze Krogan terminino con la nascita di un feto morto.

Anche se il loro esercito non è possente o numeroso, i Salarian sono attualmente considerati come la prima fonte di informazioni del Consiglio. Come tale essi sono ben rispettati, ma alcune specie, tra cui alcuni Esseri Umani, vedono la Salarian come manipolatori.

Cultura
I Salarian eccellono nell’invenzione, preferendo utilizzare una tecnologia all'avanguardia piuttosto che accontentarsi di oggetti di seconda mano. Per esempio, le difese della loro nave GARDIAN pongono l'accento sulle prestazioni ad alta affidabilità di modo che nemmeno più di un malfunzionamento farebbe rischiare la vita all’equipaggio. Alcuni Salarian sono più che disposti a spendere anni di ricerca per perfezionare un arma silenziosa piuttosto che abbassarsi ad utilizzare della semplice “Forza bruta”. I Salarian vedono la raccolta di informazioni e lo spionaggio come una pratica ovvia quando si tratta con le altre specie, ma questo non è percepito come subdolo: Essi hanno semplicemente abbracciato il detto “Sapere è potere”. Le agenzie di controspionaggio dell’Alleanza Terrestre sono costantemente in lotta contri agenti Salarian ed incursioni informatiche, ma c'è poco che possono fare per fermarli. Come un ambasciatore Salarian disse al comandante David Anderson durante un famoso congresso: "La tua specie ha iniziato a trasmettere dati attraverso la extranet da meno di un decennio ma la mia specie dirige operazioni di intelligence per il Consiglio da quasi duemila anni.".

In genere, le femmine Salarian sono rare e praticano la clausura sui loro mondi per tradizione e rispetto. Potenti Matrone sono al comando di dinastie, signore del crimine politiche di enorme importanza. Esse determinano il corso politico delle rispettive regioni attraverso la negoziazione. Anche se il Salarian maschio detiene una posizionie di grande autorità nel mondo degli affari, del mondo accademico, o in quello militare, raramente hanno un ingresso facile in politica, anche se il rappresentante Salarian nel Consiglio della Cittadella è di sesso maschile.

Grazie alla loro metodo di riproduzione, i Salarian non hanno il concetto di amore romantico, di attrazione sessuale,o gli impulsi biologici e rituali sociali che complicano la vita di altre specie. I rapporti uomo-donna sono rari (Anche a causa della scarsità di femmine) e risultano più simili all’amicizia umana. La sessualità è strettamente considerata solo ai fini di riproduzione. Antichi codici sociali determinano chi può fertilizzare le uova, per produrre più figlie e continuare la linea di sangue. La fecondazione in genere si verifica solo dopo mesi di trattative tra i clan dei genitori ed è perseguita prettamente per scopi di alleanza politica e dinastica. Nessun Salarian potrebbe immaginare di sfidare questo codice.

I nomi Salarian sono abbastanza complessi. Un nome completo comprende - in ordine - il nome del pianeta natale, la nazione, la città, la provincia, il nome del clan ed infine il nome proprio. Per esempio, un Salarian potrebbe chiamarsi Gorot II Heranon Mal Dinest Got Inoste Ledra, ma potrebbe essere chiamato anche semplicemente con il nome del clan, Inoste, o con il suo nome proprio, Ledra.

La specie Salarian comprende anche la specie Lystheni. Il motivo per il quale i Lystheni sono distinti dalla specie originale Salarian e perché siano attualmente sgraditi nello spazio della Cittadella è sconosciuto. Alcuni Lystheni possono essere comunque trovati tra i Batarian, i Quarian in esilio, e da qualche parte tra i Sistemi Terminus.
I Salarians festeggiano il loro "Betau," il primo giorno di Capodanno. Tradizionalmente, segna la fine dell'inverno nell'emisfero australe sul pianeta Salarian: Sur'Kesh. In questa occasione, si è soliti ripagare i propri debiti.
Economia L'economia Salarian è la più piccola delle tre specie del Consiglio, ma ancora di gran lunga più grande di quella dell’Alleanza. Le tecnologie delle industrie Salarian sono leader in molti settori. Essi sostituiscono le esigue risorse numeriche dei Salarian con una alta efficienza tecnologica.

Religione
I Salarian non sono una specie particolarmente religiosa, ma come in qualsiasi specie libera senziente ci sono delle eccezioni. Una delle religioni Salarian più piccole (Che il Consiglio ritiene una "Setta") adora una dea, e sostiene che un certo modello di crateri sovrapposti nell'emisfero meridionale di Trelyn le assomiglia. Alcuni aspetti di altri crdi religioni Salarian ricordano da vicino la filosofia induista terrestre.

Governo
Il governo Salarian, almeno a partire dalla formazione del Consiglio, si chiama Unione Salarian. Si tratta di una rete labirintica di linee di sangue matrilineare, con alleanze politiche formate attraverso incroci.
In molti modi, le funzioni di rete politica Salarian ricorda le famiglie nobili della Terra nell’Europa medievale. Strutturalmente, il governo è composto da feudi, baronie e ducati. Si tratta di soprannomi umani, in sostituzione del nomi originari Salarian spesso impronunciabili. Ogni area è governata da un singola Matriarca e rappresenta una crescente quantità di territorio e di prestigio all'interno della rete Salarian. Ogni dinastia si può suddividere in cerchi, Il primo cerchio si avvicina ai cento membri ed è composto dai genitori, dai fratelli, dagli zii e dai cugini. Il cerchio successivo comprende i cugini di secondo grado etc. e si intensifica di oltre mille membri. I cerchi successivi comprendono i clan alleati e può arrivare a milioni di individui. La memoria fotografica Salarian consente loro di riconoscere ogni volto in questa miriade di parentele.

lunedì 29 agosto 2011

Regole - Turian

Forza +1
Destrezza +2

Il carapace Turian favorisce loro un valore di armatura pari a 1 su tutto il corpo e fornisce una protezione contro le radiazioni che consente un MD di +3 contro i suoi effetti.

I Turian inoltre hanno l'abilità Mischia (Armi Naturali) a livello 0 e grazie ad i loro artigli infliggono 1D6-2 danni.